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原神七圣召唤降魔大圣的救赎解析-原神七圣召唤降魔大圣的救赎攻略

时间:2023-05-29 10:37:29 责任编辑:yzq

随着原神3.7版本的到来,七圣召唤也迎来了高潮。今天小编给玩家们准备的是降魔大圣的救赎这套卡组的解析,希望对你的游戏体验有所帮助,感兴趣的千万不要错过哟!

原神七圣召唤降魔大圣的救赎解析-原神七圣召唤降魔大圣的救赎攻略

原神七圣召唤降魔大圣的救赎解析

卡组思路

原神七圣召唤降魔大圣的救赎解析-原神七圣召唤降魔大圣的救赎攻略

这套牌的核心思路在于充分利用速切来自由地控制对方角色的水冰元素附着情况。由于对方后台的主C一样可以被魈扩散到元素附着,而在重云的冰附魔帮助下,魈的普攻和元素战技将会对场面造成完全不同的影响。尤其在对方三人一水附着一冰附着一无附着的情况下,此时拥有冰附魔的魈出战时面对对方任何一人都可以游刃有余地选择对己方有利而让对方难受的打法。在通过几番扩散冻结的周旋之后,对方的血线也基本会进入魈大圣的斩杀线。

由于卡组中充分的过牌手段,魈大多数时候都是带着天赋牌开启元素爆发的。这种情况下配合赌徒可以轻松地双E收掉对方被冻结的残血单位,充分发挥了魈的高白字(技能基础伤害高)以及风元素属性的优势。

最简单的公式化开局大概就是:

起手找各种能够花费骰子的卡牌(璃月港、小仙灵、拉娜、派蒙等),然后根据骰子情况莫娜是放一次元素战技后过;

之后呢就是速切重云开元素战技冻住一个,根据情况选择重云普攻或者切魈普攻,随后结束第二回合;

第三回合一般都是对方发力期,这时候利用魈先前扩散的元素去冻结对方来打断施法并且消耗血线;

第四回合一般就是魈开大招的回合,有天赋牌的魈一般都是大招+双E一共12风伤带走一至两位,这种时候一般也就奠定胜局了。

当然了,打法是有很多变种的,多的不说,至少先切魈去扩散也是一种面对一直呆在后台主C的打法思路、此外还有魈一开大杀一个冻两个的这种超强comboo等等。

至少,我相信这套卡组是充分发挥了魈的风属性以及高直伤的这两大特色的,此外还额外添加了风系本身自由的特色带来的灵活多变的打法。因此我个人觉得这套牌也是魈的卡组中,玩起来最好玩的套牌。

构筑思路

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在之后的这部分我分享一下我是如何构筑出这套卡组的,对这个不感兴趣的小伙伴们就可以撤啦~

我们必须将魈与已有其他的风系角色作以区分。首先魈是风系里面直伤最高的角色。但这一点是有代价的,那就是他必须戴上那副面具来祓除业障。对应到七圣召唤中那就是需要攒出两点能量来才能开出元素爆发。

但是魈的普通攻击与元素战技都仅仅为毫无特色的标准模版,这意味着要么带队友帮忙充能,要么就得亏模型去打普攻和战技。选择前者基本上就是意味着要么刚需手牌中的充能牌,要么刚需雷电将军作为队友,而这两者都并不好用,所以我来介绍一下我这套牌的配队思路历程。

首先,我们必须明确,我们是在给魈大圣配队,我们的目的是组出七圣召唤中魈的最强套牌,哪怕这套牌本身并不强,但其中的绝对核心一定要是魈大圣。明确了这一点以后那么就好办了。

魈:璃月、风元素、长枪。

最直观的构筑一定就是双风提供风骰子和速切来帮助魈大圣打下落攻击了,其中扩散元素的选择没有什么意外就是能够提供速切的莫娜了。这个解决方案固然不错,的确能够充分发挥魈下落攻击伤害的优势。但有一个致命的缺点,那就是这个方案仅仅思考了后半段爽快的部分,却并没有包含怎么到达后半段的的过程。两个问题:只打扩散,伤害真的够吗?以及带了别的元素了,充能够吗?其中前者大概是可以选择带剑鬼来提供第二种元素增加元素反应伤害,但是这样的队伍里,魈的充能很难解决;带温迪可以解决充能问题,但元素反应自然就只剩单一的扩散了。最初的双风构筑存在系统结构上的问题,所以应该有所改变了。

当加入第三种元素的时候,之前那种元素的性质将会具有十分重大的意义,毕竟只扩散一种元素的话,扩散什么都无所谓的。魈的固定队友一般来说肯定有莫娜了,不带莫娜的卡组一般就是利用雷神的快速充能玩法了,是另一种思路。而在考虑魈+莫娜的情形下,最佳的第三元素一定是冰元素。因为现版本的七圣召唤中,拥有控制能力的队伍和没有控制能力的队伍是有着本质区别的。并且冰元素的控制能力可以保证魈以及全队的血线安全。关于控制的作用,用一个很简单的例子就可以说明:起手雷神充能的队伍面对对面简单的切人连招打超载就头疼的受不了,而莫娜配合冰系这样稳定的第二回合冻结也能达成类似的效果,因此是卡组强度中十分重要的一环。

选好元素之后就是队友的选择了。从凑地区共鸣的角度来看,申鹤和重云都是很不错的选择,而蒙德的猫猫则几乎完全不适配。璃月共鸣在冻结队是有独特的收益的,冻住对方主C以后直接过就是一招很厉害的打法。因此基本不考虑其他的冰系。

带申鹤的玩法主要优点在于:

1、可以带千岩长枪给两个人用

2、扩散的冰伤十分可观。

而缺点则主要在于依旧没能提供魈的充能问题解决方案,刚需刘苏的一点能量(因为魈的第一个战技往往并不是专门为了能量,而是主要为了扩散元素去打的);

带重云的玩法优点则主要在于:

1、稳定的冰附魔对骰子要求并不高

2、解决了魈的充能问题,不再刚需刘苏的能量(由于普攻可以挂冰元素了,因此打普攻并不亏了)

3、驱邪方士的重云很崇拜身为降魔大圣的魈;

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